Oppimisaikataulut tai kertolaskut ovat tehokkaampia tee oppimisprosessista hauskaa. Onneksi on olemassa erilaisia lapsille tarkoitettuja pelejä, jotka vaativat vain vähän vaivaa pelaamiseen, mikä auttaa heitä oppimaan kertolaskusäännöt ja sitoutumaan muistiin.
Tätä peliä tulisi pelata vain lasten kanssa, joilla on hyvä käsitys kertolaskuistaan. Satunnaisista tosiasioista on hyötyä vain, jos lapsi on jo perehtynyt kaksinkertaiset, viiden, kymmenen ja neliön (kaksi kerrallaan, kolme kerrallaan kolme, neljä kerrallaan, viisi kerralla jne.) -Taulukot.. Jos ei, on tärkeää muuttaa peliä. Keskittyäksesi tähän a yksittäinen tosiasiaperhe tai neliöt. Tässä tapauksessa yksi lapsi kääntää kortin yli ja se kerrotaan aina neljällä tai kummalla tahansa kertaa taulukoita ovat parhaillaan tekemisissä. Kun työskentelet neliöillä, joka kerta kun kortti käännetään, lapsi, joka kertoo sen samalla numerolla, voittaa. Kun pelaat muokattua versiota, pelaajat vuorotellen paljastavat kortin, koska tarvitaan vain yksi kortti. Esimerkiksi, jos neljä vaihdetaan, ensimmäinen lapsi, joka sanoo 16, voittaa; Jos viisi vaihdetaan, ensimmäinen sanoo 25 voittaa.
Tämä on toinen kahden pelaajan peli, joka ei vaadi muuta kuin menetelmää pisteet pitämiseksi. Se on vähän kuin kivipaperi-sakset, koska jokainen lapsi sanoo "kolme, kaksi, yksi" ja sitten he pitävät yhtä tai molempia käsiä edustamaan numeroa. Ensimmäinen lapsi, joka kertoo kaksi numeroa yhteen ja sanoo sen ääneen, saa pisteen. Ensimmäinen lapsi, jolla on 20 pistettä (tai mikä tahansa sovittu numero), voittaa pelin. Tämä peli on myös hieno Peli autossa pelaamiseen.
Ota 10 tai 12 paperilevyä ja tulosta yksi numero jokaiselle levylle. Anna jokaiselle lapselle sarja paperilevyjä. Jokainen lapsi kääntyy pitäen kiinni kaksi levyä, ja jos heidän kumppaninsa vastaa oikealla vastauksella viiden sekunnin sisällä, he ansaitsevat pisteen. Sitten on lapsen vuoro pitää kaksi levyä ja toisen lapsen mahdollisuus kertoa numerot. Harkitse pienten karkkipaloja myöntämistä tälle pelille, koska se tarjoaa jonkin verran kannustusta. Pistejärjestelmää voidaan myös käyttää, ja ensimmäinen henkilö, joka saa 15 tai 25 pistettä, voittaa.
Nopan käyttäminen kertolaskujen sitomiseen muistiin on samanlainen kuin kertolaskut ja paperilautaspelit. Pelaajat vuorottelevat kaksi noppaa ja ensimmäinen kerrottuna annetulla numerolla vieritetyn numeron voittaa pisteen. Määritä numero, jolla noppaa kerrotaan. Esimerkiksi, jos työskentelet yhdeksänkertaisella taulukolla, joka kerta kun noppaa pyöritetään, lukumäärä kerrotaan yhdeksällä. Jos lapset työskentelevät neliöillä, aina kun noppaa vieritetään, rullattu määrä kerrotaan itsestään. Tämän pelin muunnelma on, että yksi lapsi heittää noppaa sen jälkeen kun toinen lapsi on määrittänyt numeron, jota käytetään rullan kerrottamiseen. Tämän avulla jokainen lapsi voi aktiivisesti osallistua peliin.