Valikoima historiaa "lautapelejen", pelikorttien ja palapelien keksimisen takana. Osoittautuu, että pelien keksijät ovat usein yhtä huvittavia kuin keksimänsä pelit. Olemme sisällyttäneet mahdollisuuksien mukaan online-version jokaisesta pelistä.
Backgammon on kahden pelaajan lautapeli, johon sisältyy noppaaheittoja ja merkkien strategista siirtämistä ympäri samalla kun yrität koputtaa vastustajan merkit pöydältä ja suojata omia merkkejäsi kolkulta vinossa.
Backgammon sai alkunsa 1. vuosisadalla. Rooman keisari Claudius sanottiin olevan erittäin innokas Tabulan pelaaja, joka oli Backgammonin pelin edeltäjä.
Apinoiden tynnyrissä, tarkoituksena on luoda lukitusketju apinan näköisistä kappaleista. Apinat koukkuvat yhteen ja kaksitoista tekee voiton. Pudota apina ja häviät.
Lakeside Toys esitteli ensimmäisen kerran Apinoiden tynnyrin vuonna 1966. Keksijä oli Leonard Marks Roslynista, New York. Lakeside Toys keksi myös taivutettavat Pokey- ja Gumby-hahmot. Hasbro Toys valmistaa nyt Barrel of Monkeys -pelin.
Bingo, kuuluisa keräysrahat kirkolle-sosiaalinen peli, voi jäljittää juurensa vuoteen 1530 asti, ja italialainen arpajainen nimeltään "Lo Giuoco del Lotto D'Italia".
Bingo on määritelmänsä mukaan uhkapeli, jossa jokaisella pelaajalla on yksi tai useampia kortteja, joihin on painettu eri tavalla numeroidut neliöt, joihin merkinnät voidaan asettaa, kun vastaavat numerot piirretään ja ilmoitetaan soittajan toimesta. Ensimmäinen pelaaja, joka merkitsee kokonaisen numerorivin, on voittaja.
Korttipelit luotiin yhdessä itse pelikorttien kanssa, ja kiinalaiset ovat ehkä keksineet ne, kun he alkoivat sekoittaa paperirahoja erilaisiin yhdistelmiin. Vaikka missä ja milloin kortit ovat peräisin, on epävarmaa, Kiina näyttää todennäköisimmin keksittyjen korttien sijaan, ja 7. - 10. vuosisadalla ilmestyi aikaisin todennäköinen pelikortti.
Tammi tai kuten britit kutsuvat sitä Draftsiksi, on peli, jota pelaavat kaksi henkilöä, jokaisessa 12 pelipalaa, tammilaudalla. Pelin tarkoituksena on kaapata kaikki vastustajan palat.
Muinaisten raunioista löydettiin lautapeli, joka näytti hyvin samanlaiselta kuin tammi Ur-kaupunki nykyajan Irakissa. Tämän lautapelin päivämäärä on noin 3000 B.C. Tammi, sellaisena kuin me sen tiedämme, on ollut olemassa jo vuodesta 1400 lähtien. Egyptissä samanlainen peli oli nimeltään Alquerque
Shakki on intensiivinen strategiapeli, jota pelaa kaksi ihmistä shakkilaudalla. Jokaisella pelaajalla on 16 kappaletta, jotka voivat tehdä erityyppisiä liikkeitä kappaleesta riippuen. Pelin tarkoituksena on kaapata vastustajan "King" -pala.
Shakki sai alkunsa Persiasta ja Intiasta noin 4000 vuotta sitten. Hyvin varhaista shakkimuotoa kutsuttiin Chaturangaksi, noiden kanssa pelattu nelikäsinen peli. Shakkipalat olivat veistettyjä miniatyyri norsuja, hevosia, vaunuja ja jalkasotilaita.
Nykypäivän shakki, sellaisena kuin me sen tiedämme, on noin 2000 vuotta vanha. Persialaiset ja arabialaiset kutsuivat peliä Shatranj. Shakki ja kortit toivat Pohjois-Amerikkaan Kristoffer Kolumbus. Howard Staunton, maailman johtava 1840-luvun shakkimies, järjesti ensimmäisen kansainvälisen shakkiturnauksen ja suunnitteli klassiset shakkipalat, joita käytetään nykyaikaisissa otteluissa ja turnauksissa.
Cribbage on korttipeli, joka keksittiin 1600-luvun alkupuolella englantilaisessa runoilijassa ja oikeustieteilijässä Sir John Sucklingissa. 2–4 pelaajaa voi pelata ja pisteet pidetään asettamalla pienet tapit reikiin, jotka on järjestetty riviin pienelle pöydälle.
Ristisanatehtävä on sanapeli, joka sisältää vihjeitä ja kirjeiden laskemista pelaajien yrittäessä täyttää ruudukko sanoilla. Pelin keksi Arthur Wynne, ja se julkaistiin ensimmäisen kerran sunnuntaina 21. joulukuuta 1913.
Sana "Domino" tulee ranskalaisesta sanasta mustalle ja valkoiselle hupulle, jota katoliset papit ovat talvella käyttäneet. Vanhin domino-sarja on peräisin noin vuodelta 1120 A. D. ja näyttää olevan kiinalainen keksintö. Peli ilmestyi ensimmäisen kerran Euroopassa Italiassa, ympäri 1700-luku, Venetsian ja Napolin tuomioistuimissa.
Dominoa pelataan joukolla pieniä suorakulmaisia lohkoja, jotka molemmat on jaettu toiselta puoleltaan kahteen yhtä suureen alueeseen, joista kukin on joko tyhjä tai merkitty yhdestä kuuteen pistettä. Pelaajat sijoittavat kappaleensa vastaavien numeroiden ja värien mukaan. Ensimmäinen henkilö, joka pääsee eroon kaikista kappaleistaan, voittaa.
Englantilaisten karttakartan valmistaja John Spilsbury keksi palapelin vuonna 1767. Ensimmäinen palapeli oli maailmankarttaa.
Palapeli koostuu monista lukittuvista kappaleista, jotka yhdessä asettaessa muodostavat kuvan. Palat kuitenkin erotellaan ja pelaajan on laitettava ne takaisin yhteen.
Monopoly on lautapeli kahdelle tai kuudelle pelaajalle, jotka heittävät noppaa edetäkseen merkkejään pöydän ympäri, ja tarkoituksena on hankkia omaisuus, johon heidän rahakkeet laskeutuvat.
Charles Darrowista tuli ensimmäinen miljonääri lautapelisuunnittelija sen jälkeen kun hän myi Monopoly-patenttinsa Parker Brothersille. Kaikki historioitsijat eivät kuitenkaan anna Charles Darrowille täydellistä tunnustusta monopolin keksijänä.
Vuonna 1971 japanilainen keksijä Goro Hasegawa loi Othello muunnelman toisesta pelistä nimeltä Reversi.
Vuonna 1888 Lewis Waterman keksi Reversin Englannissa. Vuonna 1870 John W. Mollet keksi "The Game of Anexation" -pelin, jota pelattiin toisella pöydällä, mutta joka oli hyvin samanlainen kuin Reversi.
The Wizards of the Coast Inc. ovat maailman suurin harrastepelien kustantaja ja fantasiakirjallisuuden johtava kustantaja ja maan yhden suurimman erikoispelien vähittäiskauppaketjun omistajat. Peter Adkisonin vuonna 1990 perustama Wizards of the Coast pääkonttori sijaitsee aivan Seattlen ulkopuolella Rentonissa, Washingtonissa. Yhtiö työllistää yli 1 700 ihmistä, joilla on kansainväliset toimistot Antwerpenissä, Pariisissa, Pekingissä, Lontoossa ja Milanossa.
Rubikin kuutiota pidetään historian suosituimpana aivopeluna. Lelupelin idea on yksinkertainen, pelaajien on tehtävä kuution joka puolelta yksi väri. Kuitenkin, pulman ratkaiseminen on kaikkea muuta kuin helppoa.
Dave Fisher, About'n palapelien opas, on kirjoittanut tämän historian Alfred Buttsin vuonna 1948 keksimän suositun lautapelin Scrabble taakse.
Chris Haney ja Scott Abbott keksivät triviaalisen harjoittamisen 15. joulukuuta 1979. Lautapelissä tarkoitetaan vastaamista triviatyylisiin kysymyksiin liikkuessaan pelipöydässä.
Merle Robbins oli Ohion parturin omistaja, joka rakasti pelaamaan kortteja. Eräänä päivänä vuonna 1971 Merle keksi idean UNO: sta ja esitteli pelin perheelleen. Kun hänen perheensä ja ystävänsä alkoivat pelata YK: n yhä enemmän, Merle otti sen huomioon. Hän ja hänen perheensä päättivät kerätä yhdessä 8000 dollaria ja tehdä 5 000 peliä.
UNO nousi 5000 pelimyynnistä 125 miljoonaan muutamassa vuodessa. Aluksi Merle Robbins myi UNO-parturin. Sitten myös muutama ystävä ja paikalliset yritykset myivät heidät. Sitten UNO otti seuraavan askeleen kohti korttipelien mainetta: Merle myi oikeudet UNO: lle hautaushuoneelle omistaja ja UNO-fani Jolietista, Illinois, 50 tuhannella dollarilla plus 10 sentin rojalti peli.
International Games Inc. perustettiin UNO: n markkinointiin, ja myynti kasvoi nopeasti. Vuonna 1992 kansainvälisistä peleistä tuli osa Mattel-perhettä, ja UNO: lla oli uusi koti. "