Kun on aika arvostelumateriaalia tulevaa testiä varten valaise luokkahuoneesi pelillä, joka auttaa oppilaita opiskelemaan ja muistaa. Kokeile yhtä näistä viidestä ryhmäpelistä, jotka toimivat hyvin testivalmisteluun.
Pyydä kutakin opiskelijaa tekemään kolme lausumaa testien tarkasteluaiheestasi: kaksi totta ja yksi valhe. Anna huoneelle liikkuminen antaa jokaiselle opiskelijalle mahdollisuuden tehdä lausuntonsa ja mahdollisuus tunnistaa valheita. Käytä sekä oikeita että vääriä vastauksia inspiraatio keskustelua varten.
Pidä pisteet pöydällä ja siirry huoneen ympäri kahdesti tarvittaessa peittämään kaikki materiaalit. Ole omat esimerkit varmistaaksesi, että kaikki, mitä haluat tarkistaa, mainitaan.
Missä ihmeessä? on hyvä peli maantieteellisen alueen tarkasteluun tai muuhun aiheeseen, joka koskee sijainteja ympäri maailmaa tai maassa. Tämäkin peli on hieno tiimityöhön.
Pyydä jokaista oppilasta kuvaamaan kolme ominaisuuden sijainnista, jonka olet oppinut tai josta olet lukenut luokassa. Anna luokkatovereilleen mahdollisuus arvata vastaus. Esimerkiksi Australiaa kuvaava opiskelija voi sanoa:
Pelaa Time Machine -testaa historialuokassa tai muussa luokassa, jossa päivämäärät ja paikat ovat suuria. Aloita luomalla kortteja, joissa on tutkitun historiallisen tapahtuman tai sijainnin nimi. Anna jokaiselle opiskelijalle tai joukkueelle kortti.
Anna joukkueille viisi tai kymmenen minuuttia tulla kuvaamaan. Kannusta heitä olemaan tarkka, mutta muista heille, etteivät he välttämättä käytä sanoja, jotka antavat vastauksen. Ehdota, että ne sisältävät kauden vaatteita, aktiviteetteja, ruokia tai populaarikulttuuria koskevia tietoja. Vastustavan joukkueen on arvattava kuvatun tapahtuman päivämäärä ja paikka.
Ottaa lumisota luokkahuoneessa ei vain auta testien tarkistuksessa, vaan se on myös virkistävä, onko talvi tai kesä! Tämä peli on täysin joustava aiheeseesi.
Pyydä oppilaita kirjoittamaan kierrätysastiasta tulevaa paperia testikysymyksiä ja rypistä sitten paperi lumipalloksi. Jaa ryhmäsi kahteen joukkueeseen ja sijoita ne huoneen vastakkaisille puolille.
Anna taistelun alkaa! Kun soitat aikaan, jokaisen opiskelijan on poistettava lumipallo, avattava se ja vastattava kysymykseen.
Brainstorm Race on hyvä aikuisten peli useille neljästä tai viidestä oppilaasta koostuville joukkueille. Anna jokaiselle joukkueelle tapa tallentaa vastauksia - paperi ja lyijykynä, fläppitaulu tai tietokone.
Joukkue, jolla on eniten ideoita, voittaa pisteen. Asetuksestasi riippuen voit tarkistaa jokaisen aiheen heti ja siirtyä seuraavaan aiheeseen tai pelata koko pelin ja keksiä sen jälkeen uudelleen.