60-sekunnin satu satuparantaja

Hyvä harjoittelu ekspromptinen tarinankerronta, kokeile suorittaa tunnettu satu yhden minuutin ajan. Draamakurssit ja näyttelijäryhmät voivat käyttää ”60 sekunnin satua” improvisaatiotaitojen terävöittämiseen. Se on myös hieno peli perheille ja lapsille.

Kuinka pelata

Valaistasi koon tulisi olla vähintään kolme ihmistä. (Neljä tai viisi olisi ihanteellista.) Yksi henkilö toimii moderaattorina, henkilö, joka on vuorovaikutuksessa yleisön kanssa ja toistaa tarvittaessa kertojaa. Loput näyttelijät ovat sadun esiintyjiä.

Moderaattori pyytää yleisöltä satu-ehdotuksia. Toivottavasti yleisö huutaa hienoja valintoja:

  • Lumikki
  • Rapunzel
  • Pieni merenneito
  • Hannu ja Kerttu
  • Prinsessa Ruusunen
  • Pieni Punahilkka

Sitten moderaattori valitsee tarinan, jonka kaikki näyttelijät tietävät melko hyvin. Muista, että sellaiset narratiivit kuin ”Cinderella” ja “Ruma ankanpoika” ovat parempia - ja suoritettavia - kuin epäselviä satuja muinainen Babylonia.

Suorituskyky alkaa

Kun tarina on valittu, 60 sekunnin show voi alkaa. Jotta tarina pysyy tuoreena esiintyjien mielessä, moderaattorin tulisi nopeasti kertoa tarinan keskeiset tapahtumat. Tässä on esimerkki:

instagram viewer

MODERATOR: “Okei, hienoa, kuulin jonkun ehdottavan” Kolme pientä sikaa ”. Tässä on kolme Veljen siat kumpikin rakentavat uusia kotejaan, toisella olkilla, toisella tikkuilla ja kolmannella tiilillä. Iso paha susi jatkaa kahden ensimmäisen talon tuhoamista, mutta kolmas ei voi tuhota. Katsotaanpa tämä kuuluisa satu esitelty meille 60 sekunnissa! Toiminta!"

Sitten esiintyjät alkavat kuvata tarinan. Vaikka he yrittävät valmistaa koko tarinan hyvin lyhyessä ajassa, heidän tulisi silti luoda hauskoja, mielenkiintoisia hahmoja. Niiden tulisi myös luoda asetukset ja ristiriidat. Aina kuin näyttelijäsenet hidastavat asioita, moderaattori voi kehottaa heitä kertomalla uuden tapahtuman tai yksinkertaisesti lukemalla sekuntikello. Mikään ei liikuta näkymää pitkin, kuten huutaa: ”Kaksikymmentä sekuntia jäljellä!”

Muunnelmat

Vaikka tämän pelin nopeatempoinen luonne on erittäin viihdyttävä, "hitaamman" viiden minuutin version kokeilemiselle ei ole haittaa. Tällä tavalla näyttelijät voivat ottaa aikansa ja kehittää enemmän hahmovuorovaikutusta ja hilpeitä hetkiä.

Jos suosittujen satujen kaivo loppuu kuivana, kokeile vapaasti joitain näistä Aesop-tarinoista:

  • Kilpikonna ja jänis
  • Hiiri ja leijona
  • Kettu ja varis
  • Poika, joka huusi Wolfia

Tai, jos lahjakkaalla näyttelijäryhmällä on maku pop-kulttuurista, kokeile suorittaa elokuva minuutissa. Katso mitä voit tehdä elokuvilla, kuten:

  • Casablanca
  • Tähtien sota
  • Ihmemaa Oz
  • Rasva
  • Tuulen viemää

Kuten minkä tahansa improvisaation yhteydessä, tavoitteet ovat yksinkertaiset: pidä hauskaa, kehitä hahmoja ja ajattele nopeasti!

instagram story viewer