4 000 vuotta vanhaa lautapeliä 58 reikää kutsutaan myös koirat ja Jackalit, apinakilpailu, kilpipeli ja Palmupeli, joka kaikki viittaa pelilevyn muotoon tai kiinnitysreikien kuvioihin edessä aluksella. Kuten saatat arvata, peli koostuu taulusta, jonka radalla on viisikymmentäkahdeksan reikää (ja muutama uri), jossa pelaajat kilpailevat tappiparilla reitin varrella. Sen uskotaan keksitty vuonna 2003 Egypti noin 2200 B.C. Se kukoisti Lähi-Britannia, mutta kuoli Egyptissä sen jälkeen, noin vuonna 1650 B.C. Kolmannen vuosituhannen lopulla B.C., 58 reikää levisi Mesopotamia ja säilytti suosionsa siellä hyvin ensimmäiseen vuosituhannen ajan B.C.
58 reiän pelaaminen
Muinainen peli 58 reikää muistuttaa lähinnä nykyaikaista lasten peliä, joka tunnetaan nimellä "Snakes and Ladders" Britanniassa ja "Chutes and Ladders" Yhdysvalloissa. 58 reikässä jokaiselle pelaajalle annetaan viisi tappaa. Ne alkavat lähtökohdasta siirtää tapit taulun keskeltä alaspäin ja sitten ylöspäin vastaavilla puolillaan päätepisteisiin. Pöydällä olevat viivat ovat "kourut" tai "tikkaat", joiden avulla pelaaja voi siirtyä nopeasti eteenpäin tai yhtä nopeasti jäädä jälkeen.
Muinaiset levyt ovat yleensä suorakulmaisia tai soikeita ja joskus kilpiä tai viulunmuotoisia. Molemmat pelaajat heittävät noppaa, tikkuja tai nokkakiviä määrittääkseen, kuinka monta paikkaa he voivat liikkua, merkitty pelipöydälle pitkänomaisilla tapilla tai tapilla.
Nimi Hounds and Jackals tulee Egyptin arkeologisista kohteista löydettyjen soittotappien koristeellisista muodoista. Pikemminkin kuten Monopoli Tokenit, yhden pelaajan tappopää olisi koiran muotoinen, toisen sakkaalainen. Muita arkeologien löytämiä muotoja ovat nastat, jotka ovat muotoiltuja suosituista apinoista ja häristä. Arkeologisista kohteista haetut tapit tehtiin pronssi, kulta, hopeatai norsunluu. On melko todennäköistä, että niitä oli enemmän, mutta ne tehtiin pilaantuvista materiaaleista, kuten ruokoista tai puusta.
Kulttuurin välittäminen
Versioita koirista ja sakkeista levisi Lähi-itään pian sen keksimisen jälkeen, mukaan lukien Palestiina, Assyria, Anatolia, Babylonia ja Persia. Arkeologisia levyjä löytyi Keski-Anatolian assyrialaisten kauppiaspesäkkeiden raunioista jo 19. ja 18. päivä. vuosisatojen B.C. Assyrian kauppiaiden uskotaan tuoneen ne, jotka toivat myös kirjoitus- ja sylinteritiivisteitä Mesopotamiasta Anatolia. Yksi reitti, jota taulut, kirjoitus ja sinetit ovat saattaneet kulkea, on maisemareitti, josta myöhemmin tulee Achaemenidien kuninkaallinen tie. Meriyhteydet helpottivat myös kansainvälistä kauppaa.
On vahvaa näyttöä siitä, että 58 reikää vaihdettiin koko Välimeren alue ja sen jälkeen. Tällaisella laajalle levinneisyydellä on normaalia, että olemassa olisi huomattava määrä paikallisia muunnelmia. Eri kulttuurit, joista jotkut olivat tuolloin egyptiläisten vihollisia, mukautuivat ja loivat uusia kuvia pelille. Tietysti muita artefaktityyppejä mukautetaan ja muutetaan käytettäväksi paikallisissa yhteisöissä. 58-reikäiset pelitaulut näyttävät kuitenkin säilyttäneen yleiset muodonsa, tyylinsä, säännöt ja ikonografian - riippumatta siitä, missä niitä pelattiin.
Tämä on jonkin verran yllättävää, koska muut pelit, kuten shakki, sopeutuneet kulttuurit laajalti ja vapaasti. Muodon ja ikonografian yhdenmukaisuus 58 reikässä voi johtua taulun monimutkaisuudesta. Esimerkiksi shakissa on yksinkertainen 64 neliön taulu, ja kappaleiden liikkuminen riippuu pitkälti kirjoittamattomista (tuolloin) säännöistä. Pelin pelaaminen 58 reikälle riippuu ehdottomasti pöydän ulkoasusta.
Kauppapelit
Keskustelu pelitaulujen kulttuurinsiirrosta yleensä on tällä hetkellä huomattavaa tieteellistä tutkimusta. Pelilautajen palauttaminen, joilla on kaksi eri puolta - yksi paikallisesta pelistä ja toinen toisesta maasta - ehdottaa että tauluja käytettiin sosiaalisena avustajana ystävällisten kauppojen mahdollistamiseksi vieraiden kanssa uusissa paikoissa.
Ainakin 68 pelimerkkiä 58 reikästä on löydetty arkeologisesti, mukaan lukien esimerkit Irakista (Ur, Uruk, Sippar, Nippur, Nineveh, Ashur, Babylon, Nuzi), Syyria (Ras el-Ain, Tell Ajlun, Khafaje), Iran (Tappeh Sialk, Susa, Luristan), Israel (Tel Beth Shean, Megiddo, Gezer), Turkki (Boghazkoy, Kultepe, Karalhuyuk, Acemhuyuk) ja Egypti (Buhen, Thebes, El-Lahun, Sedment).
Lähteet
Crist, Walter. "Lautapelit antiikista." Anne Vaturi, Tieteen, tekniikan ja lääketieteen historian tietosanakirja ei-länsimaisissa kulttuureissa, Springer Nature Switzerland AG, 21. elokuuta 2014.
Crist, Walter. "Vuorovaikutuksen helpottaminen: Lautapelit sosiaalisina voiteluaineina muinaisessa Lähi-idässä." Alex de Voogt, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Oxford Journal of Archaeology, Wiley-verkkokirjasto, 25. huhtikuuta 2016.
De Voogt, Alex. "Kulttuurin leviäminen muinaisessa Lähi-idässä: kaksikymmentä neliötä ja viisikymmentäkahdeksan reikää." Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Jelmer W.Eerkens, Arkeologisen tieteen lehti, osa 40, numero 4, ScienceDirect, huhtikuu 2013.
Dunn-Vaturi, Anne-E. "" Monkey Race "- Huomautuksia lautapelejen tarvikkeista." Lautapelien opinnot 3, 2000.
Romain, Pascal. "Lionien edustajien esittely" Proche-Orient ancien and leur signification ". Lautapelien opinnot 3, 2000.