Kenttäpäivän aktiviteetit ala-asteen opiskelijoille

click fraud protection

Lukuvuosi on loppumassa - kuinka luokkasi juhlii? Tietenkin koulun kenttäpäivänä! Täältä löydät 8 parasta kenttäpäivän toimintaa ala-asteen opiskelijoille. Jokainen näistä toiminnoista on helppo asentaa ja tarjoaa tunteja viihde.

Huomaa: toiminta Alla olevat luettelot ovat pienelle ryhmälle tai koko ryhmälle. Jokainen toiminta voi vaatia erityisiä materiaaleja.

Muna heittää

Tämä ei ole klassinen peli, josta saatat ajatella. Tämä munanheittopeli vaatii erilaisia ​​erivärisiä muovisia munia. Jaa opiskelijat satunnaisesti ryhmiin ja määritä jokaiselle ryhmälle väri muna. Aseta "napakymppi" -tyyppinen kohde ja merkitse pisteillä. Ulompi reikä on 5 pistettä, sisäreikä on 10 pistettä ja keskireikä on 15 pistettä. Pelin tarkoituksena on saada munat reikään. Joukkue, jolla on eniten pisteitä, voittaa.

Pue rele

Tämä on ainutlaatuinen spin klassisessa viestissä. Jaa opiskelijat kahden joukkueen ryhmiin ja anna jokaisen joukkueen seisoa peräkkäin suorassa linjassa. Valitse yksi henkilö jokaisesta joukkueesta seisomaan huoneen vastakkaisessa päässä. Matkallasi, opiskelijat vuorotellen juoksevat linjan loppuun ja asettavat yhden kappaleen typerästä vaatteesta luokkatoverilleen. (Typerä, ajattele peruukki, pellekenkiä, isän paita jne.) Joukkue, joka on luokkatoverinsa täysin pukeutunut ja seisoo kaikki linjassa, voittaa.

instagram viewer

Hula Hoop Dance pois

Tämä kenttäpäivätoiminta on melko itsestään selvää. Jokaiselle opiskelijalle annetaan hulavanne, ja matkanne aikana hänen on tanssittava samalla kun hula vanne. Henkilö, joka tanssi pisin pitäen Hula hula vanne voittaa.

Tasapaino palkkimunakävely

Tätä kenttäpäivän toimintaa varten tarvitset tasapainosäteen, lusikan ja muutama tusina munaa. Voit joko jakaa opiskelijat kahden hengen joukkueisiin tai antaa jokaisen opiskelijan pelata itse. Pelin tarkoituksena on kantaa muna lusikalla tasapainosäteen läpi putoammatta.

Tic Tac Toe Toss

Tic Tac Toe Toss on yksi ala-asteen opiskelijoiden suosituimmista kenttäpäivätoiminnoista. Tämä peli vaatii yhdeksän Frisbeen, jonka käännät ylösalaisin ja käytät tic tac toe boardina. Se vaatii myös Popsicle-tikkuja (jotka liimat yhteen x: n muodostamiseksi) ja voin kansia (joita käytetään o). Peliäksesi peliä, pyydä oppilaita heittämään x tai o päälle Frisbee nähdäksesi kuka voi saada tic tac toe. Ensimmäinen, joka saa kolme peräkkäin, voittaa.

Mystery Kulhot

Haluatko hiipiä opiskelijoitasi ulos? Tätä kenttäpäivää varten opiskelijoiden on arvattava, mitä he tunnevat silmänsä ollessa silmät. Aseta pieneen kalakulhoon esineitä, kuten kylmiä pastaa, kuorittuja viinirypäleitä, purimatoja ja jelloa. Pyydä oppilaita vuorotellen yrittämään arvata mitä he koskettivat. Ensimmäinen joukkue, joka arvaa eniten purkkeja, voittaa. (Parasta on jakaa opiskelijat kahden hengen joukkueisiin tätä peliä varten.)

Pinoa ne releeseen

Lapset ovat luonnollisesti kilpailukykyisiä ja rakastavat välittäjiä. Tätä peliä varten tarvitset vain paperikupit ja pöydän. Jaa opiskelijat kahden joukkueen ryhmiin ja aseta heidät seisomaan viestilinjaan. Tämän kenttäpäivän pelin tarkoituksena on olla ensimmäinen joukkue, joka pinoa kupit pyramidiin. Aluksi yksi henkilö jokaisesta joukkueesta juoksee pöytään huoneen poikki ja asettaa kuppinsa pöydälle ja juoksee takaisin. Sitten seuraava joukkueen jäsen tekee saman asian, mutta heidän on asetettava se asemaan, että viimeinen henkilö voi muodostaa pyramidin. Ensimmäinen joukkue, joka pinoa kupit pyramidiin, voittaa. Sitten seuraava joukkueen jäsen tekee saman asian, mutta heidän on asetettava se asemaan, että viimeinen henkilö voi muodostaa pyramidin. Ensimmäinen joukkue, joka pinoa kupit pyramidiin, voittaa.

Siirry kalan oikeinkirjoituksen

Mikään kenttä ei ole täydellinen ilman kalastuspeliä. Täytä vauvan uima-allas sanoilla, jotka opiskelijat ovat oppineet koko lukuvuoden ajan. Aseta magneetti jokaisen sanan taakse. Kiinnitä sitten magneetti kalastusnavan tai mittarin päähän. Jaa opiskelijat ryhmiin ja anna jokaisen joukkueen kilpailla keskenään lauseen luomiseksi. Ensimmäinen joukkue, joka loi lauseen, jonka sanat "kalastuivat" kolmen minuutin sisällä, voittaa.

instagram story viewer