Nähtyään joidenkin kehittäjien menestys myymällä sovelluksia iPhone, ja kun iPad on nyt pois päältä, täytyy olla monia kehittäjiä, jotka ajattelevat "Miksi et minä?" Merkittäviä varhaisia menestyksiä ovat Trism vuonna 2008, jossa kehittäjä Steve Demeter loi pulmapelin sivuprojektina ja teki parin kuukauden kuluessa 250 000 dollaria (ilman Applen leikkausta).
Viime vuonna nähtiin FireMint's Lennonhallinta (Kuva yllä) pitää kärkipaikkaa useita viikkoja ja se myi yli 700 000. Yllä oleva linkki johtaa 16 sivun PDF-tiedostoon, jossa he julkaisivat myyntiluvut. He toivovat toistavansa menestystä nyt päivitetyllä HD-versiolla iPadille.
Miljardia dollaria liiketoimintaa
Rekisteröityjä iPhone-sovelluskehittäjiä on reilusti yli 100 000, App Store -kaupassa yli 186 000 iPhone / iPod-sovellusta ja yli 3 500 iPad-sovellusta, kun tämä kirjoitettiin (mukaan 148 sovellusta). Apple on omasta suostumuksestaan myynyt yli 85 miljoonaa laitetta (50 miljoonaa iPhonea ja 35 miljoonaa iPod Touchesia). Pelit ovat ykkösluokka, joka vaikeuttaa menestyksen saavuttamista. Huhtikuussa 148 sovelluksen mukaan keskimäärin 105 peliä julkaistiin päivittäin!
Vuotta sitten oli ladattu miljardi sovellusta, ja nyt se on 3 miljardia. Suuri osa niistä on ilmaisia (noin 22% sovelluksista), mutta se on silti valtava määrä rahaa, jonka Apple on maksanut kehittäjille 30 prosentin leikkauksen jälkeen, jonka Apple ottaa.
Ei ole niin helppoa ansaita paljon rahaa. Sovelluksen luominen on yksi asia, mutta sen myyminen riittävässä määrin on aivan erilainen pallopeli, joka vaatii sitä mainostamaan ja toimittamaan ilmaisia kopioita arvosteluihin. Joissakin tapauksissa ihmiset maksavat tarkastajille, jotta heidän sovelluksensa tarkistetaan. Jos olet todella onnekas ja Apple ottaa sen käyttöön, saat paljon ilmaista mainosta.
Päästä alkuun
Lyhyesti sanottuna, jos haluat kehittää iPhonea varten:
- Tarvitset jonkinlaista Mac-tietokonetta, Mac Mini, iMac, MacBook jne. Et voi kehittää App Store -sovellusta Windows- tai Linux-tietokoneella.
- Liity ilmaiseen iPhone-kehittäjien ohjelmaan. Tämä antaa pääsyn SDK: n ja Xcode-kehitysjärjestelmään, jonka lataat ja asennat. Se sisältää emulaattorin, joten voit testata useimpia sovelluksia lukuun ottamatta niitä, jotka tarvitsevat laitteita, kuten kamera tai GPS.
- Maksa 99 dollaria vuodessa pääsystä kehittäjäohjelmaan. Tämän avulla voit asentaa sovelluksia omaan iPhoneen / iPod Touchiin / iPadiin. Se antaa myös aiemman pääsyn betaihin ja aiempiin versioihin SDK.
Kehitysprosessi
Joten olet kehittänyt ja saanut version, joka toimii emulaattorissa. Seuraavaksi olet maksanut 99 dollaria ja sinut on hyväksytty kehittäjäohjelmaan. Tämä tarkoittaa, että voit nyt kokeilla sovellustasi iPhonella. Tässä on yleiskatsaus miten teet sen. Applen kehittäjäsivusto tarjoaa paljon lisätietoja.
Tarvitset iPhone-kehityssertifikaatin. Tämä on esimerkki Julkisen avaimen salaus.
Sitä varten sinun on suoritettava Avainnipun käyttö -sovellus laitteellasi mac (kehittäjätyökaluissa) ja luo varmenteen allekirjoituspyyntö ja lähetä se Applen iPhone-kehittäjäohjelmaportaaliin ja hanki varmenne. Sinun on myös ladattava myös välitodistus ja asennettava molemmat avainnipun käyttöoikeuteen.
Seuraavaksi rekisteröit iPhonesi jne. Testauslaitteeksi. Sinulla voi olla jopa 100 laitetta, jotka ovat käteviä suuremmille joukkueille, varsinkin kun siellä on iPhone 3G, 3GS, iPod touchja iPad testataksesi.
Sitten rekisteröit hakemuksesi. Lopuksi, sekä sovelluksen tunnuksella että laitteen tunnuksella, voit luoda varmuusprofiilin Applen verkkosivustolla. Tämä ladataan, asennetaan Xcodeen ja saat suorittaa sovelluksesi iPhonellasi!
App Store
Ellet ole suuri yritys, jolla on yli 500 työntekijää tai yliopisto, joka opettaa iPhone App -kehityksen kehittämistä, sovellusten levittämiseen on vain kaksi tapaa.
- Lähetä se App Storeen
- Levitä sitä Ad-Hoc-jakelun kautta.
Jakelu App Storen kautta on se, mitä useimmat ihmiset luulisin haluavan tehdä. Ad Hoc tarkoittaa, että tuot kopion tietylle iPhonelle jne., ja voit toimittaa sen jopa 100 eri laitteelle. Jälleen kerran sinun on hankittava varmenne, joten suorita Keychain Access ja luo uusi varmenteen allekirjoituspyyntö. Siirry sitten Applen kehittäjäportaalin verkkosivustolle ja hanki jakelusertifikaatti. Lataat ja asennat tämän Xcode-koodiin ja luot sen jakelupalveluprofiilin luomiseen.
Jotta voit lähettää sovelluksesi App Storeen, tarvitset myös seuraavat:
- Luettelo kuvailevista sanoista, jotta se löytyy App Storesta.
- Kolme kuvaketta (29 x 29, 57 x 57 ja 512 x 512).
- Käynnistä kuva, joka tulee näkyviin sovelluksesi latautuessa.
- Muutama (1-4) kuvakaappaus sovelluksesi näytöistä.
- Sopimustiedot.
Sitten lähetät tosiasiallisesti ItunesConnect-verkkosivustolle (osa Apple.com), asetat hinnat (tai onko se ilmainen) jne. Olettaen sitten, että olet välttänyt monia tapoja saada Apple hylkäämään sovelluksesi App Storesta, sovelluksen pitäisi ilmestyä muutamassa päivässä.
Tässä on joitain syitä hylkäämiseen, mutta se ei ole täydellinen, joten lukekaa Applen parhaat käytänteet -asiakirja:
- Sitä pidetään epäilyttävänä esimerkiksi pornografiaa.
- Se kaatuu.
- Sillä on takaovi tai se on haitallinen.
- Se käyttää yksityisiä sovellusliittymiä.
Apple sanoo vastaanottavansa 8 500 sovellusta viikossa ja 95% ilmoituksista hyväksytään 14 päivän kuluessa. Joten onnea lähettämisessäsi ja saat koodausta!
BTW, jos päätät sisällyttää pääsiäismunan (yllätysnäytöt, piilotettu sisältö, vitsit jne.) Sovellukseesi, muista ilmoittaa arviointitiimille, kuinka se aktivoidaan. He eivät kerro; heidän huulet on suljettu. Jos toisaalta et kerro heille ja se tulee ulos, niin ehkä sovelluksesi App Storesta!