reagoimaton luokkahuone voi johtua monista asioista, mutta yksi yhteinen syy on tylsistyneille opiskelijoille. Kun oppilaasi lakkaavat vastaamasta sinuun, nouse heidät ylös ja siirry yhdessä näiden aktiivisten kanssa jäänmurtaja toimintaa ja palauttaa veren virtaus.
Olet ehkä kuullut kahdeksan minuutin treffistä, jossa 100 ihmistä tapaa illan, joka on täynnä kahdeksan minuutin päivämääriä. He puhuvat yhden henkilön kanssa kahdeksan minuutin ajan ja siirtyvät sitten seuraavaan. Tämä jäänmurtaja on kahden minuutin versio ideasta. Pyydä oppilaita nousemaan jalkoihinsa puhumalla keskenään ja he saavat virran osallistua paremmin luokkaan.
Ihmiset Bingo on yksi suosituimmista jäänmurtajista, koska sitä on niin helppo mukauttaa tietylle ryhmällesi ja tilanteellesi. Tämä kokoelma sisältää kuinka pelata peliä, miten tehdä omia pelikortteja ja mukauttaa niitä, sekä useita luetteloita ideoista saadaksesi luovuutesi virtaamaan.
Jaa "bingo" -kortteja, joissa on persoonallisuusominaisuuksia, kuten "Ei pidä vihreistä papuista" tai muita tosiasioita, kuten "On käynyt Washingtonissa, D.C." kukin sitten henkilö yrittää tavata jonkun sovittaaksesi neliön ja tehdä bingorivin vaaka-, pystysuoraan tai vinottain ja olla ensimmäinen, joka huutaa, "Bingo!"
Pidä pieni hauskaa rannalla poistumatta luokkahuoneestasi. Rantapallo Buzz voi olla niin hauskaa kuin valitset, palloille kirjoittamasi kysymysten mukaan. Tee niistä aiheeseen liittyviä tai täysin kevyitä ja hauskoja. Käytä tätä jäänmurtajaa myös testien valmisteluun.
Kirjoita kysymyksiä rantapalloon ja heitä sitten sitä ympäri huonetta. Kun joku tarttuu siihen, hänen on vastattava vasemman peukalon alla olevan osan kysymykseen.
aivoriihen kilpailu on loistava tapa tarkastella jo käsiteltyjä aiheita ja pitää hauskaa prosessissa. Joukkueet kilpailevat aivoriihen ja listaavat niin monta kohdetta kuin mahdollista tietyn ajan kuluessa - puhumattakaan. (Tämä toimii myös testien valmisteluun.) Joukkue, joka luettelee eniten asioita, voittaa.
Venyttely on kaikkien aikojen parhaimpia kineettisiä jäänmurtajia tai energisaattoreita, joita voit tehdä saadaksesi mehut virtaamaan. Se ei vie paljon, sinun ei tarvitse vaihtaa vaatteita, ja se tuntuu vain hyvältä. Kun blahtit asettuvat sisään, nosta oppilaat ylös jaloilleen ja johda heitä lyhyellä kierroksella osuuksia.
Kuva on tuhannen sanan arvoinen, ja tämä peli suoritetaan helposti runsaasti valokuvia, joita jokainen kantaa taskussaan tai kukkaroissaan älypuhelimissaan. Valokuvansieppaaja on käynnissä!
Mitä enemmän tekniikka yhdistää meidät, sitä pienemmäksi maailma tulee. Missä ihmeessä oletko opiskelijoidesi kotoisin? Tai missä maailmassa on suosikkipaikkasi?
Huivi jongleeraa nostaa luokkasi ylös, liikkuu ja nauraa. Kehon välinen liike stimuloi myös aivojen molempia puolia, joten kun harjoitus on ohi, oppilaasi ovat valmiita oppimaan.
Kun on aika kertoa äskettäin opettamasi, korjaa rytmillä. Muistatko vanhan pelin, jossa istuit ympyrässä, löi polvia, taputti käsiäsi ja napsautti sormesi? Laukuta, isku, taputtaa, taputtaa, napsauttaa oikealle, napsauttaa vasemmalle.