Mikä on AAA-videopeli?

Kolminkertainen videopeli (AAA) on yleensä suuren studion kehittämä otsikko, jota rahoitetaan valtavasta budjetista. Yksinkertainen tapa ajatella AAA-videopelejä on verrata niitä elokuvan bändimiehet. AAA-pelin tekeminen maksaa onni, samoin kuin uuden Marvel-elokuvan tekeminen, mutta odotetut tuotot tekevät kustannuksista kannattavan.

Yleisten kehittämiskustannusten korvaamiseksi kustantajat tuottavat yleensä otsikon tärkeimmille alustoille (tällä hetkellä Microsoftin Xbox, Sonyn PlayStation ja PC) maksimoidaksesi voitot. Poikkeus tästä säännöstä on pelkkänä pelikonsolina tuotettu peli, jolloin konsolin valmistaja maksaa yksinoikeuden korvatakseen mahdollisen voiton menetyksen kehittäjälle.

AAA-videopelien historia

Varhaiset ”tietokonepelit” olivat yksinkertaisia ​​ja edullisia tuotteita, joita voivat pelata yksilöt tai useammat ihmiset samassa paikassa. Grafiikat olivat yksinkertaisia ​​tai olemattomia. Huippuluokan, teknisesti edistyneiden konsolien ja Internetin kehitys muutti kaiken tämän, ”tietokonepelien” muuttaminen monimutkaisiksi moninpelisäytöksiksi, jotka sisältävät huippuluokan grafiikkaa, videota ja musiikkia.

instagram viewer

1990-luvun loppupuolelle EA: n ja Sonyn kaltaiset yritykset tuottivat ”hölynpölyä” Videopelit odotetaan tavoittavan valtavan yleisön ja tuottavan vakavia voittoja. Juuri silloin pelintekijät alkoivat käyttää termiä AAA yleissopimuksissa. Heidän ajatuksensa oli rakentaa surinaa ja ennakointia, ja se toimi: kiinnostus videopeleihin kasvoi samoin kuin voitot.

2000-luvulla videopelisarja tuli suosituksi AAA-titteliksi. Esimerkkejä AAA-sarjoista ovat Halo, Zelda, Call of Duty ja Grand Theft Auto. Monet näistä peleistä ovat melko väkivaltaisia, ja niissä kritisoidaan kansalaisryhmiä, jotka käsittelevät niiden vaikutusta nuoriin.

Kolminkertaiset I videopelit

Kaikkia suosittuja videopelejä eivät ole Play Stationin tai XBox-konsolien päättäjät. Itse asiassa riippumattomat yritykset ovat luoneet huomattavan määrän ja yhä enemmän suosittuja pelejä. Itsenäiset (III tai 'kolminkertainen I') pelit rahoitetaan itsenäisesti, joten päättäjät voivat vapaammin kokeilla erityyppisiä pelejä, teemoja ja tekniikkaa.

Riippumattomilla videopelien valmistajilla on useita muita etuja:

  • Ne eivät ole riippuvaisia ​​franchiseista ja jatko-osista, joten ne voivat usein tavoittaa uusia yleisöjä;
  • He kykenevät usein rakentamaan huippuluokan pelin huomattavasti alhaisemmilla kustannuksilla kuin suuret pelinvalmistajat;
  • He reagoivat joustavammin käyttäjien palautteisiin ja voivat tehdä muutoksia nopeasti.

AAA-videopelien tulevaisuus

Jotkut arvioijat huomauttavat, että suurimpia AAA-videopelien tuottajia kohtataan samoja elokuvastudioita vaikeita asioita vastaan. Kun projekti rakennetaan valtavalla budjetilla, yrityksellä ei ole varaa floppiin. Seurauksena on, että pelit suunnitellaan yleensä siihen, mikä on toiminut aiemmin; tämä estää teollisuutta pääsemästä laajemmalle käyttäjäryhmälle tai tutkimasta uusia teemoja tai tekniikoita. Tulos: Jotkut uskovat, että yhä useammat AAA-videopelit tulevat tosiasiallisesti tuottamaan riippumattomia yrityksiä, joilla on visio ja joustavuus innovoida ja tavoittaa uusi yleisö. Siitä huolimatta, olemassa olevaan sarjaan ja loistavaan elokuvaan perustuvat pelit eivät katoa milloin tahansa pian.